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내가 OS를 만들고 싶은 이유
우리나라는 결국 우리가 우리의 생각으로 우리의 언어로 우리의 컴퓨터환경 속에서 살아갈 수가 없다, 이유인 즉 우리는 다 공통적인 타이틀에 갇혀 그 기반 위에 살아가고 있기 때문에 우리는 우리의 환경이 아닌 미국의 사회에서 종속하며 살아가고 있다, 우리는 우리의 의지대로 개발을 할 수 없으며 항상 타국의 언어로 타국의 프로그래밍으로 우리의 국가 정보를 취득하기 쉬운 환경에 살아가면서 이어가고 있다, 그것은 대단히 위험한 일이고 사용자 입장에서도 말이 안 되는 말이며 정서적으로도 생각보다 어려운 일이다, 왜냐하면 게임을 생각해 보라 언어의 장벽이 막아내고 가벼운 게임부터 심도 깊은 게임까지 다양한 게임들이 넘쳐나지만 언어의 장벽 하나 때문에 막히는 여러 게임들을 보고 있으면 내 가슴이 무너지고 문화도 잘 재..
2023.09.21 -
오늘
오늘은 앞으로 프로그래밍 하면서 일어나는 일들을 이 게시글에 적을 생각이다. 시작하게된 계기는 무언가 남기는 작업이 후에 먼 훗날 내 자신을 되돌아보고 평가 해 보기 위함이다. 프로그래밍을 배우면서 필요한것들이 있는데 설명해 주신 것이 조지프 렌줄리의 "영재의 3대 요소"인데 재능, 창의성, 과제 집착도 중 으뜸은 과제 집착도라고 생각하신다 하셨다. 실은 나도 결재일만 보면 진작에 끝냈어야할 코딩 강의였었다.. 결재 당시 양은 많아도 매일 보면 금방 하겠지 했지만... 지금 처음부터 재대로 할려는 내 자신을 돌아보면 과제 집착도는 아주 중요한 요소 라고 생각한다.. 앞으로 블로그를 통해 꾸준히 하려는 마음을 다잡고 성실히 작성하려 한다.
2021.04.11